Skip to main content

Technisches Informationsdesign

Technisches Informationsdesign

AbschlussStudienformStudiendauerStudienbeginnZulassungSprache
Bachelor of Engineering Vollzeit 6 Semester Wintersemester frei Deutsch

Wissen managen – Informationen designen!

Der interdisziplinäre Bachelorstudiengang Technisches Informationsdesign verknüpft die Wissens- und Anwendungsgebiete Technik, Kommunikation und Design. Ob Automatisierung, Internet der Dinge, Smart Factory, Big Data, digitales Lernen oder Virtual Reality - durch Wirtschaftswandel und Digitalisierung rückt ein Berufs- und Tätigkeitsfeld in den Fokus, in dem zielgruppengenaue Kommunikation von Wissen sowie innovatives und interaktives Design von Informationsmedien eine zentrale Rolle spielen. Zur Onlinebewerbung

News und Links

Ein Studiengang - vier Themen: Technik, Sprache, Design und Webentwicklung!

Videos und Imagefilme Technisches Informationsdesign

Professor Marco Zeugner

Informationen und technische Zusammenhänge werden immer komplexer. Wir müssen versuchen, dieses spezifische Wissen zielgruppengerecht zu vermitteln. Darum ist das Design der Informationen entscheidend. Egal, ob textlich, sprachlich, auditiv oder visuell kommuniziert wird. Wichtig ist, dass man Inhalte richtig strukturiert, optimal gestaltet und in passender Weise veröffentlicht.

Professor Michael Meng

Internet of Things, die Vernetzung von Maschinen, Geräten und Produkten werden in Zukunft prägend sein. Die Herausforderung wird darin bestehen, Informationen hierfür situativ angemessen, kontextsensitiv und multimedial bereitzustellen. Darauf bereiten wir die Studierenden im Studiengang Technisches Informationsdesgin vor.  

Qualitätsbewertung

  • Der Studiengang fördert wissenschaftliche Bereiche wie Technik, Kommunikation und anwendungsbezogene Informatik aber auch künstlerische Aspekte wie Visualisierung sehr gut.
  • Besonders hervorzuheben ist die trotz der Vielfältigkeit des Curriculums erreichte inhaltliche Tiefe in den einzelnen Fachgebieten.  
  • Beeindruckend ist auch die im Studiengang betonte Praxisnähe. 

(Quelle: Zusammenfassende Qualitätsbewertung des Gutachtergremiums der ACQUIN)

 

 

Grundstudium

Studieninhalte

1. bis 3. Semester

  • Angewandte Mathematik
  • Angewandte Informatik
  • Technische Grundlagen
  • Grundlagen Sprache und Visualisierung
  • Auszeichnungssprachen
  • Web-Entwicklung
  • Multimediale Visualisierung
  • Einführung Technische Dokumentation
  • Technische Beschreibungen
  • Online Dokumentation
  • Visuelle Gestaltung
  • Design interaktiver Medien
  • Einführung Künstliche Intelligenz und Grundlagen Spieldesign

+ Orientierungssemester

Es besteht die Möglichkeit, das BAföG-fähige Orientierungssemester KOMPASS dem eigentlichen Studium vorzuschalten und bereits zum Sommersemester, ab April, zu studieren.

mehr Informationen KOMPASS - Das Orientierungssemester

Übersicht

Modulplan 1. bis 6. Semester

Modulübersicht in Tablle

Ausgewählte Lehrinhalte

  • Grundlagen des Aufbaus und der Funktionsweise eines Rechners

  • Vom Problem zum Programm, Analyse und Entwurf

  • Grundlagen der Sprache C/C++: Datentypen, Variablen, Steuerstrukturen, Funktionen, Arrays

  • Algorithmen und Programmierprinzipien: Iteration, Rekursion, Teile & Herrsche, Monte-Carlo

  • Algorithmen mit Containern: Suchen und Sortieren

  • Komplexitätsanalyse

  • Objektorientierter Entwurf

  • Grundlagen der objektorientierten Programmierung

  • Sprachvarietäten: Hochsprache vs. Umgangssprache, Allgemeinsprache vs. Fachsprache, Schriftlichkeit und Mündlichkeit im Sprachgebrauch

  • Grundbegriffe der deutschen Grammatik

  • Lexikalische und syntaktische Kategorien

  • Satzglieder und Satzgliedteile

  • Grammatische Kategorien des Verbs (Tempus, Modus, Genus) und ihr funktionales Potenzial

  • Form und Funktion einfacher und zusammengesetzter Sätze

  • Grammatische Ursachen für Schwerverständlichkeit

  • Bedeutung der Vektorgrafik im Prozess des Dokumentendesigns

  • Beherrschen von Adobe Illustrator

  • Alternative OpenSource-Anwendungen für Vektorgrafik

  • Aspekte der inhaltlichen und sprachlichen Umsetzung
    • Planung der Inhalte und der Informationsarchitektur
    • Topic-orientierte Strukturen und topic-orientiertes Schreiben
    • Visuelle Gestaltung von Online-Hilfen, Einsatz von Screenshots
    • Navigationshilfen und Linkkonzepte
  • Aspekte der technologischen Umsetzung
    • Onlinehilfe-Formate, speziell HTML Help (CHM) und WebHelp
    • E-Book-Formate, speziell EPUB
    • Einsatz von E-Book-Lesegeräten und Lesesoftware (Apps)
    • Prototypische Produktion von Onlinehilfen und E-Books mit geeigneter Software
  • Historie des Technischen Zeichnens
  • Konstruktionsprozess
  • Skizzen und Arten von Technischen Zeichnungen
  • Formate und Faltungsregeln für Technische Zeichnungen
  • Projektionsmethoden
  • Schnittdarstellungen
  • Bemaßungen
  • Oberflächenzeichen
  • Bearbeitungszeichen
  • Passungen Grundbauelemente des Maschinenbaus
  • Fertigungsverfahren
  • Schreibweise physikalischer Größen und Einheiten
  • Korrekturzeichen

Vertiefungsstudium

Studieninhalte

4. bis 6. Semester

  • Anwenderdokumentation
  • Visuelles Instruktionsdesgin
  • Content Management
  • Desgin immersiver Medien
  • Tutorielle Systeme / Grundlagen Gamification
  • Projekt Infografik und Infobroschüre oder
  • Projekt E-Learning
  • Projekt Mobile Dokumentation und Intelligente Information oder
  • Projekt Gamification und Virtual Reality
  • Usability Engineering
  • Wahlflichtfach Technik oder Informatik
  • Praxisprojekt
  • Bachelorarbeit und Kolloquim

 

 

Praxisbeispiele

Bewerbung · Zulassung · Immatrikulation

  • Der Studiengang ist zulassungsfrei.
  • Allgemeine Hochschulreife
  • Fachhochschulreife
  • fachgebundene Hochschulreife
  • abgeschlossene Berufsausbildung in Verbindung mit einer dreijährigen Berufserfahrung und einer bestandenen Feststellungsprüfung  

Was brauche ich für die digitale Immatrikulation?

  • Ein digitales Passbild für die Erstellung der HochschulCard.
  • Einen Nachweis über die Einzahlung des Semesterbeitrags.
  • Daten zu Ihrer Hochschulreife sowie ggf. Daten zu früheren Studien- und Berufsausbildungszeiten.
  • Nur für Nicht-EU-Bürger und -Bürgerinnen: gültige Fiktionsbescheinigung oder gültigen Aufenthaltstitel.
  • Die Digitale „M10“-Meldung über Ihren: Krankenversicherungsstatus. Die Meldung wird direkt von der Krankenkasse digital an die Hochschule übermittelt. Kontaktieren Sie bitte Ihre gesetzliche Krankenkasse und erbitten die Übersendung der „M10“-Meldung (Status 1) an die Hochschule Merseburg. Sollten Sie privat versichert sein, kontaktieren Sie bitte ebenfalls eine beliebige gesetzliche Krankenversicherung und bitten Sie um Übersendung der „M10“-Meldung (Status 2) als Nachweis über die Befreiung von der gesetzlichen Krankenversicherung. Die Absendernummer der Hochschule Merseburg lautet: H 0000620.

Wie läuft die digitale Immatrikulation ab?

  • Melden Sie sich im Bewerbungs-Portal wie gewohnt an und klicken Sie auf „Angebot annehmen“.
  • Danach klicken Sie auf „Immatrikulation beantragen“ und führen die einzelnen Schritte zur Online-Immatrikulation durch.
  • Haben Sie alle erforderlichen Angaben gemacht und alle Dokumente hochgeladen, können Sie die Immatrikulation abschließen. Ihr Status ist dann: „Immatrikulation beantragt“.
  • Nachdem das Studierendensekretariat Ihre Daten und Dokumente bearbeitet hat, Sie erhalten eine vorläufige Immatrikulationsbestätigung per E-Mail. Dies kann einige Tage dauern. Die endgültige Immatrikulationsbescheinigung können Sie sich später (für Wintersemester ab Ende Oktober, für Sommersemester ab Ende April) aus dem Studierendenportal HIS herunterladen. Sollten Sie für Ihren BAföG-Antrag die Bescheinigung eher benötigen, kontaktieren Sie bitte das Studierendensekretariat.

Kontakt

Allgemeine Studienberatung

Kontaktperson
Elisa Karau-Unkroth
Allgemeine Studienberaterin
Raum: Hg/G/1/17

Studienfachberatung

Kontaktperson
Prof. Marco Zeugner
Professur für Multimediale Sachkommunikation
Raum: Hg/D/4/11

Perspektiven

Profil

  • Technik, Kommunikation und Design verkknüpfen
  • Informationsmedien innovativ und interaktiv gestalten
  • Berufsfeld mit Zukunftspotential
  • interdisziplinär und generalistisch 

 

Berufspraxis 

  • Informationsprodukte kreieren: Bedienungsanleitungen, Onlinehilfen, Tutorials, Montage- und Wartungsanleitungen, Gebrauchsanweisungen, digitale On-board-Manuale und Apps
  • technische Zusammenhänge vermitteln
  • Content-Strategien definieren und multimedial umsetzen
  • Konzepte für Layout und Design entwickeln
  • Dokumentationen und Publikationen organisieren

     

Kompetenzzentrum 

Studienvorbereitung

 

 

Nach oben